drew Borman揭露据该博物馆数字扞卫总监An,读《哈利波特》原著幼说后Volition团队正在阅,法宇宙开采游戏生气基于这个魔亚星注册代理us尚未执导首部哈利波特片子当时Chris Columb,觉参考素材可用团队完整没有视。
俯视角与《呼唤者》的美术风致游戏采用似乎《博德之门》的,模以至比EA游戏中的更慎密笑趣的是这个版本的海格修GVolition曾想开发《博。脚色切换效用Demo救援,度极低但竣事。们大略花了几周年华修造Borman注脚:“他,版权方演示的实质较着只做了足够向,项目就此停留但不知为何。”
间存正在争议固然全部时德之门》风格《哈利波特》RP,同年EA推出了首部片子改编游戏)但能够确定是正在2001年之前(。面世的Demo:“据我所知Borman形容了这个从未,从未公然过这些材料亚星yaxin海格正在一个空荡荡的未竣事幼镇里行走实质根本是PS1时间画风的哈利和。”
》重启作贸易铩羽跟着《黑道圣徒,n就业室最终闭上Volitio,游戏史上一段鲜为人知的注脚这个夭折的妖术冒险构想终成。
哈利波特宇宙的注释令人惊艳假使《霍格沃茨之遗》以其对,创作家们早正在多年前但《黑道圣徒》的,前就试图打造一款倾覆性的作品以至正在第一部哈利波特片子上映。公然的项目这个从未,”的展品巡礼中初次向GamesRadar+披露直到不日才正在纽约罗切斯特“斯特朗国度游戏博物馆亚星注册代理